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NOM-09-TUR-2002, Que establece los elementos a que deben sujetarse los guías especializados en actividades…

Apéndice 2 — NOM-09-TUR-2002, Que establece los elementos a que deben sujetarse los guías especializados en actividades específicas. (Cancela a la Norma Oficial Mexicana NOM-09-TUR-1997).

Ordenamiento: NOM-09-TUR-2002, Que establece los elementos a que deben sujetarse los guías especializados en actividades específicas. (Cancela a la Norma… · Ámbito: Federal
Última reforma: —

APENDICE 2

CRITERIOS DE EVALUACION PARA ASPIRANTES A GUIAS ESPECIALIZADOS EN LA MODALIDAD

DE DESCENSO EN RIO EN KAYAK O CANOA ABIERTA.

El aspirante a guía especializado en la modalidad de descenso en río en kayak o canoa será evaluado por

las instancias a las que se refiere el punto 4.6 de la norma en los siguientes aspectos:

1. Equipo

El tipo de equipo a usar se evaluará de acuerdo a la siguiente tabla:

Puntos Canoas abiertas

0 Cualquier canoa doble de menos de 4.88 m (16 pies), o sencilla, de menos de 4.57 m (15 pies).

1 Canoas con moderada capacidad de rotación (rocker), borda alta, popa redondeada, con

16 o más pies de eslora para tándem y 15 o más para solo y con bozas en proa y popa.

2 Canoa para río con un diseño de alta rotación (strong rocker), altas bordas al centro de la

embarcación, sin quilla, con o menos de los requerimientos de longitud del "1 punto",

construida en material laminado de fibra de vidrio, Kevlar o Marlex o de ABS Royaltex,

con bozas en proa y popa. Canoas como las descritas en "1 punto" pero con dispositivos

de flotación.

3 Canoas como las descritas para "2 puntos" pero con dispositivos de flotación.

Puntos Botes con cubierta (C-1, C-2, K-1, K-2)

0 Cualquier bote con cubierta que carezca de: flotación total, falda o pedalina.

1 Cualquier bote totalmente equipado construido en fibra de vidrio.

2 Cualquier bote cubierto con sistema de flotación, falda, pedalina y gasas en proa y popa,

laminado con Keblar o rotomoldeado.

3 Bote cubierto, con pared de refuerzo y bolsas de flotación; falda de neopreno, pedalinas

o rodilleras, lazos o gasas en proa y popa, y laminado en Kevlar o rotomoldeado.

Nota: El equipo aportará 0, 1, 2 o 3 puntos según sea el caso.

2. Experiencia

Para valorar la experiencia del aspirante a guía, se determina un puntaje preliminar y se asignará un

puntaje definitivo de acuerdo a lo siguiente:

a) Se determina el subtotal de puntos preliminares dependiendo el número de días al año que el aspirante

tiene de práctica en un o varios niveles de río y según el tipo de guía en el cual se desee acreditar (básico,

medio o avanzado), conforme a la siguiente tabla:

Número de días al año remando en ríos clase I x 1 = ____

Número de días al año remando en ríos clase I x 2 = ____

Número de días al año remando en ríos clase III x 3 = ____

Número de días al año remando en ríos clase IV x 4 = ____

Número de días al año remando en ríos clase V x 5 = ____

Suma de puntos preliminares = ____

El aspirante puede demostrar el número de días a través de una bitácora de sus recorridos durante el año

en los diferentes niveles de río, o bien avalado por una empresa en donde ha prestado sus servicios como

asistente.

b) El número de años de experiencia se multiplicará por el subtotal de puntos preliminares (dicha

experiencia debe ser comprobable).

Número de años de experiencia remando x suma de puntos preliminares = Total

c) Según el total del resultado anterior de puntos preliminares, se deben cotejar con la siguiente tabla,

para que la instancia evaluadora designe los puntos definitivos según la experiencia del aspirante a guía.

Tabla de Conversión

Puntos: Preliminares Definitivos

0 - 20 0

21 - 60 1

61 - 100 2

101 - 200 3

201 - 300 4

300 - más 5

Nota: El aspirante a guía pasará a la siguiente etapa, siempre y cuando alcance más de 3 puntos.

La experiencia

aportará de 0 a 5 puntos, resultado de convertir con la tabla el valor de la última casilla.

3. Conocimientos y habilidades

Los siguientes conocimientos y habilidades serán examinadas por la instancia evaluadora otorgando

de 0 hasta 4 puntos, dependiendo del grado de dominio del aspecto a evaluar, conforme a las siguientes

tablas:

a) Natación:

Puntos Habilidades

0 Mal nadador

1 Regular nadador

2 Excelente nadador (de competencia o buzo)

b) Estado físico y resistencia:

Puntos Resistencia

0 No puede correr la milla (1,609 m) en menos de 10 min.

1 Corre la milla entre 7 y 10 min.

2 Corre la milla en menos de 7 min.

c) Fuerza en el torso:

Puntos Fuerza en el Torso

0 No puede ejecutar 15 lagartijas.

1 Puede hacer entre 15 y 25 lagartijas.

2 Puede hacer más de 25 lagartijas.

d) Habilidad para controlar la embarcación:

Puntos Habilidad

0 Puede maniobrar en agua en movimiento y evitar obstáculos grandes.

1 Puede maniobrar con corriente fuerte, y sabe qué hacer en la corriente.

2 Manejo fino del bote en cualquier tipo de agua, usando la corriente para máxima ventaja.

e) Actitud con la que el solicitante enfrenta el agua con corriente (agresividad):

Puntos Actitud

0 No juega o trabaja en el río en ningún momento.

1 Tímido; juega poco en corrientes conocidas

2 Juega mucho; trabaja en todos los ríos.

3 Juega en rápidos fuertes con gracia y confianza.

f) Habilidad para tomar las corrientes de eddy:

Puntos Habilidad

0 Tiene dificultades para tomar eddies con corriente moderada.

1 Puede hacer paradas en eddies para ambos lados en corriente moderada; puede regresar al

cauce en corriente moderada.

2 Puede pararse en eddies en ambas direcciones, con corriente fuerte, puede entrar

a corriente rápida desde un eddy.

3 Puede tomar eddies pequeños en corriente fuerte.

g) Habilidad para realizar ferries:

Puntos Habilidad

0 No puede hacer ferries.

1 Puede hacer ferries hacia adelante y hacia atrás en corriente moderada.

2 Puede hacer ferries corriente arriba, con corriente fuerte y corriente abajo en agua moderada.

3 Puede hacer ferries hacia arriba y hacia abajo en corriente pesada.

h) Habilidad para leer el río:

Puntos Habilidad

1 Puede planear una ruta y sortear rápidos con obstáculos bien localizados.

2 Puede con confianza encontrar las trayectorias en rápidos clase II; puede predecir los

efectos de las olas y los hoyos sobre el bote.

3 Puede con confianza encontrar las trayectorias en rápidos clase III; tiene conocimientos para

predecir y manejar los efectos de contraflujos, corrientes laterales y remolinos.

i) Determinación para enfrentar las dificultades del cauce del río:

Puntos Habilidad

1 Posee habilidad promedio para analizar las dificultades de los rápidos.

2 Tiene buena habilidad para analizar la dificultad de los rápidos y hacer juicios

independientes de cuál correr y cuál no.

3 Tiene la capacidad de asistir a compañeros a evaluar la dificultad de los rápidos, puede

explicar sutilezas a palistas con menos experiencia.

j) Habilidad con la que el solicitante mantiene en equilibrio su embarcación:

Puntos Habilidad

0 Tiene dificultades en apoyarse en rápidos clase II.

1 Puede ejecutar correctamente paladas de apoyo en agua clase II.

2 Puede ejecutar correctamente apoyos en rápidos intermitentes, con caídas verticales de

90 cm o menos.

3 Puede apoyarse con efectividad en rápidos continuos, con olas grandes y caídas verticales

de 120 cm o más.

j) Conocimientos para prestar primeros auxilios:

Puntos Conocimientos

0 Conocimientos elementales de primeros auxilios, usar y aplicar el botiquín personal.

1 Conocimientos de primeros auxilios, RCP, usa y aplica botiquín de grupo.

2 Conocimientos de primeros auxilios, RCP, usa y aplica botiquín de grupo, inmovilización

de lesionados.

3 Conocimientos de primeros auxilios, RCP, usa y aplica botiquín de grupo, inmovilización

y evacuación de lesionados.

k) Habilidad para ejecutar rescates:

Puntos Conocimientos

1 Puede ejecutar rescates en agua plana.

2 Puede ejecutar rescates en agua en movimiento.

3 Ejecuta rescates en rápidos clase III, puede ayudar a otros en agua en movimiento, conoce

las técnicas de rescate en río.

4 Puede auxiliar a otros en rápidos fuertes, conoce técnicas avanzadas de rescate en río.

l) Habilidad para realizar el roll del bote

Puntos Habilidad

0 Sólo tiene el roll en alberca.

1 Puede ejecutar el roll 3 o 4 veces en agua en movimiento.

2 Puede ejecutar el roll 3 o 4 veces en rápidos clase II.

3 Puede ejecutar el roll de 4 a 5 veces en rápidos clase III o clase IV.

La sumatoria de las evaluaciones de los puntos 1 y 2, más los 12 incisos anteriores del punto 3 definirá

el nivel con el que el solicitante prestará sus servicios profesionales de acuerdo a la siguiente tabla, en

cumplimiento a la norma vigente.

Clase de río Puntuación Nivel de acreditación

Clase I y II Con un mínimo de 14 Guía Básico

Clase III y IV Con un mínimo de 28 Guía Medio

Clase V Con un mínimo de 42 Guía Avanzado

Nota importante: El aspirante a guía especializado en descenso en río en kayak o canoa será acreditado

por la Secretaría de Turismo, una vez que cumpla cada uno de los requisitos planteados en el punto 4.2

de la norma.

NOM-09-TUR-2002

Fuente oficial: consultar publicación

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